也无法自行修复或重写 ,掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发,真正代码也不在微软手中 。原因球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去 ,

掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复,但别无选择 。原因

许多老Windows用户应该还记得系统自带的屎山3D弹球游戏,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,掉经典D弹球代码懂目前只能依赖社区制作的真正复刻版本。

移植完成后,原因3D弹球出现了一个诡异的屎山问题 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码 。

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差  ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,原因游戏根本没法正常玩 。

最终管理层决定放弃3D弹球 ,微软内部没人理解其运行机制  ,不是版权问题 ,

微软没有源代码的所有权 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,

代码是外部公司多年前写的,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,Chen在博客中写道  :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。但很快发现无从下手 。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,到Windows Vista时突然消失。玩家想重温经典,而是64位移植时碰撞检测出了bug。没有任何注释 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,不再将其纳入后续Windows版本,在64位环境下行为发生了变化,为Windows XP 64位版做准备。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。